El grupo de investigación TransMedia Catalonia formó parte de la primera edición del FIVI, que galardonó como "juego más accesible" el primer videojuego que ha permitido conduir a persones ciegas.
Se contabilizan más de 400 millones de gamers (es decir, aficionados a los videojuegos) con discapacidad en todo el mundo, según datos de Microsoft. Sin embargo, no fue hasta el verano de 2020, con el estreno de The Last of Us II, que se comercializó un videojuego de gran presupuesto que se preocupaba por hacer accesibles todas sus funciones para que la experiencia fuese igual de completa para todos los usuarios, independientemente de cómo accedieran.
Su apuesta por la accesibilidad fue rompedora, tanto, que en 2020 los Game Awards ("los 'Oscars' de los videojuegos, como los define el medio elDiario.es) crearon una categoría de accesibilidad en la cual, obviamente, triunfó The Last of Us II.
Precisamente, es este juego al que homenajearon en el Festival Internacional de Videojuegos Inclusivos (FIVI), que celebró una histórica primera edición los días 18, 19 y 20 de enero de 2024 en la ciudad de Cuenca, y en la cual participó el grupo de investigación TransMedia Catalonia, de la Red AccessCat, con dos ponencias y como miembros del jurado que atorgó premios a los juegos más accesibles.
Las investigadoras de TransMedia Catalonia que participaron fueron Carme Mangiron, con la ponencia "Juegos sin barreras: Panorámica actual de la accesibilidad en los videojuegos", y María Eugenia Larreina, con la ponencia "Cómo medir la accesibilidad de un videojuego. Un análisis cuantitativo y cualitativo", ambas disponibles en línea.
Respecto a los videojuegos galardonados por el jurado, destacan tres categorías:
- Best video adventure to start in video games: Brok the InvestiGator, de COWCAT Games.
- Most accessible video game for the visually impaired: Mortal Kombat I de Warner Bros Games y NetherRealm Studios.
- Most inclusive video game: Forza Motorsports de Forza Motorsport y Turn 10 Studios.
Forza Motorsports, ganador del videojuego más inclusivo en el FIVI, también ha sido galardonado en la categoría de accesibilidad de los Game Awards debido a que es el primer juego que ha permitido conducir digitalmente a personas ciegas. En total, había más de una decena de nominados a las tres categorías, hecho que el jurado destaca como un éxito. Como afirmaba Larreina, "estamos muy contentas de haber tenido tantos videojuegos accesibles entre los cuales escoger a los ganadores".