La conferència va reunir un centenar d’investigadors i professionals del sector dels videojocs interessants en fer la indústria més accessible.

La indústria dels videojocs s’ha convertit en un fenomen de masses mundial que genera milions cada any. Els videojocs cada cop són més elaborats i sofisticats, i els desenvolupadors tenen la necessitat d’ampliar les seves audiències per fer la inversió rendible. Aquest és un dels motius pels quals la indústria cada cop posa més focus en l'accessibilitat i la traducció dels videojocs: per ampliar la massa de jugadors i que inclogui a tothom, independentment dels seus orígens o de la forma en què accedeixen al contingut.

En aquest context, TransMedia Catalonia, grup de recerca de la xarxa, organitza la conferència internacional Fun for All. Aquest esdeveniment connecta professionals, investigadors, jugadors i altres persones del món dels videojocs per posar en comú necessitats, avenços, investigació i solucions en el terreny de l’accessibilitat, la traducció i la localització. 

Aquest 2025, el congrés ha celebrat la seva setena edició. Un èxit de convocatòria que ha comptat amb un centenar de participants i amb aportacions d’experts, com la sessió ‘keynote’ de Xiaochun Zhang, investigadora al University College London, o els panels en els quals han participat els investigadors de la xarxa Anna Matamala, Carme Mangiron, Miguel Ángel Oliva-Zamora, Estel·la Oncins, Sarah McDonagh i Marta Brescia.

Podeu llegir més sobre el congrés al web de Fun for All.

Públic assistent a una de les taules rodones de Fun for All

Notícies

Totes les notícies